Die Maskotte jedes Dorfes – ein Tier aus der Region, wie zum Beispiel das Murmeltier in Zinal oder der Fuchs in Saint-Luc – begleitet die Kinder bei der Entdeckung des Dorfes und stellt ihnen Fragen. Die Antwort entspricht einem Buchstaben im Namen der Maskotte. In den Tourismusbüros wartet eine kleine Belohnung auf die Teilnehmenden.
Dank der Historischen Spiele entdecken die Kinder das frühere Leben der Talbewohner sowie das ihrer tierischen Maskotten in ihrem natürlichen Lebensraum.